人狼ぷりん日記

ぷりんが人狼で思ったこと書く

言語化と曖昧な進行の話

一万リツイートいった感じにしとこう

言語化したくない話については、以前もSNSで話したのか読んだのか忘れましたが、村人にとってそもそも他人の白とか黒とか真とか偽って曖昧なものだと思うんですよ。

何となく、白いような、逆にその白さが狼っぽいような、これらはイメージなんですが、コミニュケーションゲームなので、それを言語化しないと相手には伝わりませんよね。
そのイメージを相手に伝える際に、まず「白い気がするけど狼っぽい」といった場合に、相手にとっては「なぜそう思うのか?」となるわけです。

そこには雰囲気とか経験則とか、はたまた話したときのリアクションとか色々なものがあるんでしょうが、それを相手に伝えるために言語化した際に、イメージと少しずれてしまう気がするんですよね。
もう少し言うとイメージを固定してしまうとも言えます。

ここが白いと言うと、自分自身もその言葉に縛られて、私はあの人のあそこを白いと思った人を演じてしまったりします。

コミニュケーションゲームなので言語化したくないってのはただのわがままなんですけどね!
言語化うまくできる人間になりたいもんですね。


あと曖昧な進行については、個人的には、狼と村の違いは情報量だと思ってるんですが、それゆえ情報を確定させるような進行をとると狼と村の違いが薄まり村と狼の違いがなくなる気がするんですよね。
最終日に村人が狼のようになるのとかはそういった作用もあるのかなぁとか、いやまあそんな単純な話じゃないんですが、私自身が狼やるときに情報が確定してく方が視点漏れなく話せて楽なので、じゃあ曖昧な方がいいかなぁみたいな単純な思考から始まってるんですけどね。

曖昧な状態はしんどいので、村よりも狼の方がしんどいだろうなぁみたいな
いや知りませんがそんな気がした夜です。

チェーンってチェーンソーのチェーンなのかな?

久しぶりに日記書こうかなあと思って前回何書いたっけって思ってみたら、アンリミテッドジンロウワークスとか意味わからんこと書いてあって、そっとじしかけました

 

アンリミテッドジンロウワークスの話にも繋がるような3連戦についてで、地味に4月ぐらいからずーっと村に入ってる気もしつつ、おそらく今日辺り狼が一匹多い村建てそうな悪寒を感じてます

 

アンリミテッドジンロウワークス村では、実は狼は村人偽装をしなければならないので、擬似詰み状況になった際には、全員でわろすわろすこれは勝てそうわろすわろすってしたかったのを表現したらああなりました(謎

 

んで続いてポジティブ村

名前的に「磯野ポジティブRPしながら人狼しようぜ!」っぽいよなぁと思いつつ、それだとハードル高そうだし、普段よりネガティブにならなかったら成功ぐらいのつもりで建てた村でした。

ネガティブの連鎖みたいなの見てるとしんどいのでそういうのないといいなぁみたいな目標(あいまい)だったため混乱させてしまった点は誠に申し訳なかったです。

久しぶりに狼で負けたんですが、めちゃくちゃ楽しかったですね。

LWの戦術にも目からウロコというか、それはいいなと思ったりして、狼もっとやりたいなぁと思う村でしたね。

一応個人的に、以前人狼SNSで見かけて最近の狼は嘘をつかないという部分にチャレンジしたいと思っていて、偽わかっている占い師候補を真上げするという動きをやってみて、ある程度の成功をしたと思っていて、成長できたような気のせいを味わえたのでとっても楽しかったですね。

 

 

そして直近の村では、元村が初心者村の再戦村ということで、やわらかい口調でおこなう人狼を目指しました。

アンリミテッドジンロウワークス村でやらかした部分もありましたので、灰ログに癒しとかかわいいとのコメントが散見されたのでかなり成功したなと思ってます(チップの力は偉大

強弁より軟弁(やわらかいなにかではない)を目標にして、結論まで曖昧にしないほうが良かったんだろうなというある程度当たり前のことにも気づきつつ楽しく人狼出来たかなぁと自己満足してます。

 

めっちゃ連戦してて私もまだまだ若いな(この発言が若くない)とか調子に乗っているところです

もうちょっとしたら狼が一匹多い村建てますのでよかったらご参加くださいませませ

アンリミテッド ジンロウ ワークスの話

これ上手く書くの難しいし、ただただネタ的に言いたかっただけってのもありますけども、おそらくそういう傾向にあるなぁと思ったりして自戒も込めつつ残しておきます。

 

体は人狼で出来ている
I am the bone of my sword.

血潮はネタで心は考察 
Steel is my body,and fire is my blood.

幾たびの戦場を越えて勝ったり負けたり 
I have created over a thousand blades.

ただ一度の完敗もなく、
Unaware of loss.

ただ一度の完勝もなし
Nor aware of gain.

担い手はここに独り
Withstood pain to create weapons,

人狼の丘で殴り愛をす 
waiting for one's arrival.

ならば我が生涯に意味は不要ず
I have no regrets.This is the only path.

この体は、
My whole life was

無限の人狼で出来ていた
"unlimited blade works"

 

 

というわけで(どういうわけかは知らない)私自身がかなり人狼にどっぷりでして、体が人狼で出来ている部分がある関係で、色々な気遣いが漏れまくっていろんな人を傷つけたりしてないかなぁと思ったり。

自分自身が嫌なことを相手にしないようにしようとは思っているんですが、自分自身が嫌なことのハードルが人と違うというか

 

うまく言えないですけど、このネタどっかで使いたいなぁと思ってましたが使い方がわかりません

キャラチップの話

なんかこの話は言い訳にしかならなそうだなぁと思いつつ、まあ言い訳したろと思って書く事を決めました。

 

私って女チップの時殴り屋とか言われがちなんですが、さらに言うと女チップの方が処理にかかりにくいんですよね。

 

最近の実績的にも

ナオアキ(男)5日目処刑

ミルラ(中性少年?)7日目処刑

フローラ(女)処理回避

ジズ(女)処理回避

カヤ(男)初回占い

パメラ(女)処理回避

タマゴ(少女)処理回避

シルビア(女)処理回避

リンミュール(中性女?)処理回避

ペッパー(男)4日目処刑

 

直近の10村(占い師候補除く)でこうも明らかな結果が出てしまうとなんかそうなんだろうなぁと思ってしまいます。

実はナオアキは男チップでも活躍したるんじゃい!という意気込みのもと選んだっていう秘密があったんですが、やっぱり微妙でしたね。

ミルラは女だし、リンミュールは男だろ!みたいなツッコミはありそうですが、それでも十分な偏りだなぁと思ったりしてます。

 

理由として考えられるのが、女チップで多少強めの発言をした場合と、男チップで強めの発言をした時に、私は男チップの方がちょっと怖いなと思ってしまいがちでブレーキかけてしまうのかなぁと思ったりしてます。

 

か~女チップさえ使えばなぁ~か~

 

という話でした()

初参加COと自走の話

実は私、ほぢょりんとかの初心者のための村が大好きなんですが、大好きな理由としては、私が大好きな人狼を普及しようと頑張ってることがわかるからなんですけどね。

 

んで自走について、ちらほら見かけて思った話なんですが、私自身自走っていまだにしてないと思うんですよね。

 

そもそもチーム戦ですから、誰かの力を借りざるを得ないと思うわけなんですよ。

そんでもって、占い師真贋が得意な人や、灰考察が得意な人、盤面を見るのが得意な人や、状況を見るのが得意な人、面白い空気を作るのが得意な人といろんな人がいるので、そういう人の力を借りて戦えばいいのかなと、つまりいまだに補助してもらいながら戦ってると思っています。

 

狼の時って逆にチーム戦の意識とか仲間を頼る意識が強まりやすいと思うんですが、村の時って地味に孤独感を感じたりするんですよね。というか前回の私がまさにそれなんですけどね。

そういう時は自分が村と思ったところに思いっきり頼っちゃえばいいんじゃないのかなぁと思うわけです。

ほぢょの意識っていうのは実はとっても大事な気がするわけです。

 

昔のBBSは(老人並み発言)初参加COは禁止だったと思います(理由:初参加者の希望が村人固定ゆえ希望役職をいうという行為になってしまっていた

 

ただ当時も初参加COは禁止視されていましたが、初心者COはグレーだったんですよ(推奨される行為ではなかったですが)

それはそれとして、初めて参加した時から自分が初めての参加とバレないようにしなければならないという激ハードルの高いことが行われていたので、初心者へのハードルやばいよなぁと思ってましたが、今はそういうことに寛容な村がいっぱいあるので、嬉しいなぁと思ったりしてます。

 

是非ともほぢょで人狼の楽しさを知った人に続けていただき、どんどん私を補助してほしいなと思う次第です。

天国がねじれてるのか、ねじれ方が天国なのか

第五回99人村の二次会と短期4連戦に参加してきました。

 

ねじれ天国という国は役職が500種類ぐらいあったり、陣営がいっぱいあったりする国なんですが

 

「試験版です。仮仕様/未完成部分があります。
常に調整中なので仕様が固まっていません。役職は変更/削除される可能性があります。
動作確認も不十分なので不具合が出る可能性も高いです。
動作テストとして割り切れる方のみ使って下さい。
基本的にログは残らないものだと思って下さい。

中略

バグがてんこもりですので何がおこるかわかりません。
【BBS形式/夜時間なし】はあまり確認してませんので何が起こっても保証できません。
ログや戦績などはそのうち消えてしまうかもしれません。
説明書が重くて開けない場合は【個人設定】で簡易表示に切り替えてみてください。
ログが上書きされてしまう状態で無理に村を建てないでください。
基本的に放置鯖です。管理は適当です。」

 

という国です。

バグがてんこ盛り(実際今回もアンカー引くとバグったり、出るべきメッセージが出ませんでしたね)な試験版の国なのでおおらかな気持ちで参加しましょう。

 

面白い役職がいっぱいあって、なんかびっくり箱みたいな国だなぁと思ってます。

ぶっちゃけ今回思いっきり利敵行為してるんですが、全てを理解して入りたい国じゃない気がしてるので、あの日に帰ってもまた同じ選択をする気がしてます。

PP参加に関しても戻ったとしても第一次PPに参加したんだろうなと思います。

 

今の知識で戻ればきっと違う選択も考えるとは思うんですけどね。

 

ガチ村なんですけど、遊び心がいっぱいというか、特に大人数村はいろんなモチベの人がいてそれを許容しながら遊ぶので、自分も自分なりのスタンスで参加できて良かったように思いました。

いろいろあってホントに楽しい村でした、ログもちょろちょろ読んで楽しんでます。

 

99人村は素晴らしいですし、ねじれ天国はやっぱり天国でした。

見学者墓下推理の話

とりあえず某風呂グとはかぶりそうになかったので書いてみる

 

自慢風自虐の逆で、完全なる負け惜しみが「墓下では狼わかったもんね~」だとは思いますね。

自慢風ボケとして「あ~俺が生きてたら狼見つけてたのになぁ(そもそも吊られてる」という爆笑のボケもあるので、負け惜しみなのかボケなのかは慎重に判断する必要があります(ありません

 

私的に地上と墓下って別物だと一番思うところは「言語化しなければならない」って点だと思っています。

体裁を保つ必要があったり、言語化未満の要素を切り捨てることになったり、言語化することで囚われたりみたいな部分が逆に悪影響もあるのかなぁみたいな話です。

 

例えばやんちゃ真がいて、そこが真っぽさもあるけど、あまりのやんちゃぶりにあの人真視すると私の白黒に響いちゃうので体裁保って、真面目な方を褒めてしまうみたいな、んで、褒めてたらなんかそっちが真に見えてくる(鳥頭)みたいなことないですかね?

私は結構あるので言語化は思考の方向性を決めてしまうリスクのある行為だと思っていて上手く付き合っていきたいなと思ったりはしています。

 

ちょっと話が逸れますが、完全な外部の見学者から狼見破られたとか言われたら「すごいですね~(まあ勝ったけどな」でいいんじゃないのかなとか思ったりはしました

1779村が動画化されて、クララ狼とかすぐわかったわ~みたいなコメントを見るたびに、ふふんあの村でそれを見破れなかったのだから関係ないし、あなたが地上にいたなら騙せたさ(足震えながらの強がり)と思ったりします。

なんかまとまりないなと思いつつ、まとまりあったことがないじゃないか(机バンッ)って感じでおわり~